<H2>
برگزاری مسابقات واقعی Squid Game در شهر دُبی
</H2> |
<H2>
نیتک، حمایتگر استارتاپهای محتوایی
</H2> |
<H2>
آغاز فرآیند یادگیری پروژهمحور برای ایدههای نوآورانه دانشآموزان
</H2> |
<H2>
اولین اوراق صکوک نوآوری برای یک شرکت دانشبنیان در بورس تهران درج شد
</H2> |
<H2>
قصههای اپلیکیشن آی قصه ۱۰ میلیون بار شنیده شدند
</H2> |
<H2>
برای مسدودسازی رمزارزها ، مجلس هیچ برنامهای ندارد
</H2> |
<H2>
نشست هماندیشی فعالان اکوسیستم فناوری و نوآوری
</H2> |
<H2>
ساخت رباتی که به هر سوالی پاسخ میدهد
</H2> |
<H2>
اولین اوراق صکوک نوآوری برای یک شرکت دانشبنیان در بورس تهران درج شد
</H2> |
<H2>
قصههای اپلیکیشن آی قصه ۱۰ میلیون بار شنیده شدند
</H2> |
<H2>
برای مسدودسازی رمزارزها ، مجلس هیچ برنامهای ندارد
</H2> |
<H2>
کارخانه ۹میلیارد دلاری تولیدات اپل در عربستان
</H2> |
<H2>
طراحی قاب گوشی با قابلیت تبدیل به هدست واقعیت مجازی
</H2> |
<H2>
معیارهای سرمایهگذار برای انتخاب استارتاپ
</H2> |
<H2>
اصول ارائه حرفهای برای جذب سرمایه
</H2> |
<H2>
هزینه نیروی انسانی در استارتاپها چه طور محاسبه میشود؟
</H2> |
<H2>
چه راه هایی برای جذب سرمایه در یک استارتاپ وجود دارد؟
</H2> |
<H2>
چرا استارتاپها پس از اولین تجربه رشد شکست میخورند؟
</H2> |
<H2>
از یافتن سرمایهگذار تا انعقاد قرارداد
</H2> |
<H2>
عوامل عدم همکاری موثر بین استارتاپ ها
</H2> |
<H2>
ریسک های هوش مصنوعی
</H2> |
<H2>
آشنایی با بازیگران اکوسیستم استارتاپی
</H2> |
<H2>
KPI چیست و چگونه محاسبه میشود؟
</H2> |
<H2>
استفاده از ابزارهای فناورانه در عرضه روزآمد و مخاطبپسند نازمایههای فرهنگی ادب پارسی
</H2> |
<H2>
متخصصان محتوا، نیاز امروز جامعه کسب و کارهای مجازی
</H2> |
<H2>
سواد مالی، چالش مهم جذب سرمایه برای استارتاپ ها
</H2> |
<H2>
برنامهریزی سناریویی، راهی برای پیشبینی چالشهای آینده کسبو کارها
</H2> |
<H2>
ساخت تبلیغات ماندگار در ذهن مخاطب با ایدههای تازه استارتاپی
</H2> |
<H2>
بسترهایی که فراهم نیست و ایده هایی که محکوم به شکست هستنند
</H2> |
<H2>
قابلیتهای محصولات دانشبنیان در ارائه خدمات کاربردی درمان آنلاین
</H2> |
<H2>
شبکهسازی و ارتباطات ضعیف، پاشنۀ آشیل تیمهای استارتاپی
</H2> |
<H2>
همفکر مشهد، بستری واقعی برای شبکهسازی و همافزایی استارتاپها
</H2> |
<H2>
ساماندهی درخواست ها در سازمان ها و کسب و کارها با محصول دانش بنیان ایرانی
</H2> |
<H2>
ساخت رباتی که به هر سوالی پاسخ میدهد
</H2> |
<H2>
نشست هماندیشی فعالان اکوسیستم فناوری و نوآوری
</H2> |
<H2> گزارش تصویری های برگزیده </H2> |
<H2>
نشست هماندیشی فعالان اکوسیستم فناوری و نوآوری
</H2> |
<H2>
پادکست اختصاصی اکوسیستم نوآوری-اپیزود ۴۳ -استارتاپ هلپیکال
</H2> |
<H2>
پادکست اختصاصی اکوسیستم نوآوری-اپیزود۴۲ -رویداد همفکر
</H2> |
<H2>
کتابخانه صوتی اختصاصی اکوسیستم نوآوری-کتاب ششم – مدیریت و تکنولوژی
</H2> |
<H2> فیلم های خبری برگزیده </H2> |
<H2>
ساخت رباتی که به هر سوالی پاسخ میدهد
</H2> |
<H2>
برگزاری مسابقات واقعی Squid Game در شهر دُبی
</H2> |
<H2>
نیتک، حمایتگر استارتاپهای محتوایی
</H2> |
<H2>
آغاز فرآیند یادگیری پروژهمحور برای ایدههای نوآورانه دانشآموزان
</H2> |
<H2>
معرفی استارتاپ رستافه
</H2> |
<H2>
تولید محتوا چه اثری روی کسب و کار ما دارد؟
</H2> |
<H2>
مرکز نوآوری محتوای دیجیتالِ نیتک، اکوسیستمی کامل و مجهز برای تولید محتوای دیجیتال
</H2> |
<H2>
گزارش تصویری | اولین ساعات روز دوم ثبتنامها در وزارت کشور
</H2> |
<H2>
استودیو مرکز نوآوری محتوای دیجیتال نیتک
</H2> |
<H2>
Mecuris
</H2> |
<H2>
وب سایت خبری جامعه ی پلاس
</H2> |
<H2>
وب سایت خبری جی پلاس
</H2> |
<H2>
وب سایت خبری جماران
</H2> |
<H2>
وب سایت خبری آخرین خبر
</H2> |
<H2>
وب سایت خبری خبرآنلاین
</H2> |
<H3> خبرهای پربازدید </H3> |
<H3> اخبار برگزیده
</H3> |
<H3> یادداشت ها
</H3> |
<H3> گفتگوها
</H3> |
<H3> فیلم روز </H3> |
<H3> گزارش تصویری </H3> |
<H3> رویداد </H3> |
<H3> اختتامیه دومین مسابقات ملی رهنشان </H3> |
<H3> معرفی برگزیدگان سیو پنجمین جشنواره بین المللی خوارزمی </H3> |
<H3> اختتامیه مسابقات ملی طراحی محصول و بستهبندی در نیتک </H3> |
<H3> جدیدترین پادکست ها
</H3> |
<H3> اینفوگرافی </H3> |
<H3> ساخت حسگر آنالیز PH آب آشامیدنی ایرانی </H3> |
<H3> افزایش موفقیت با مزیت های رقابتی </H3> |
<H3> چه کسی رو استخدام کنم؟ </H3> |
<H3> خبرهای پربازدید </H3> |
<H3> فیلم های پربازدید </H3> |
<H3> گزارشات پربازدید </H3> |
<H3> پیوندها </H3> |
شبکه ها
Social Data
Cost and overhead previously rendered this semi-public form of communication unfeasible.
But advances in social networking technology from 2004-2010 has made broader concepts of sharing possible.